Um novo jogador tem 1000 pontos. Sempre que você matar alguém, ganha uma certa quantidade de pontos dependendo de a) média de pontos das vitimas, e b) a arma que usou. Se matar alguém com uma média de pontos maior que a sua, então você ganhará mais pontos do que se matar alguém com os pontos menores que o seu. Portanto, matar novatos não o faz subir na classificação ao invés de matar o #1 jogador. Se matar um jogador com a faca, ganhará mais pontos do que se matar com um rifle, por exemplo.
Quando você morre, perde uma certa quantia de pontos dependendo, que mais uma vez, depende da classificação do jogador que te matou e a arma que o mesmo usou (Não perde pontos sendo morto pelo #1 jogador com um rifle do que por um jogador com menor classificação e com uma faca). Isso faz as classificações não serem fixas, mas faz com você se mantenha no topo sem dificuldade.
Especificamentes, estas são as equações:
Pontos do Assassino = Pontos do Asasassino + (Pontos da Vítima / Pontos do Assassino) Weapon Modifier 5
Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) Weapon Modifier 5
Adicionalmente, os bonus de pontos seguintes estão disponiveis para a conclusão dos objectivos nos seguintes jogos:
Acção do Jogador | PlyrPlyr Action | Eção da Equipe | Ação Global | Ação | Recompensa do Jogador | Team Reward | Classificação |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sim | Não | Não | Não | Domination (4 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Double Kill (2 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | God Like (20 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Headshot | +1 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Killing Spree (13 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Ludicrous Kill (23 kills) | +10 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Mega Kill (7 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Monster Kill (15 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Ownage (9 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Rampage (5 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Triple Kill (3 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Ultra Kill (11 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Unstoppable (17 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Sim | Não | Não | Não | Domination (4 kills) | +3 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Double Kill (2 kills) | +1 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | God Like (20 kills) | +11 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Killing Spree (13 kills) | +8 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Mega Kill (7 kills) | +5 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Monster Kill (15 kills) | +9 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Ownage (9 kills) | +6 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Rampage (5 kills) | +4 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Triple Kill (3 kills) | +2 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Ultra Kill (11 kills) | +7 | Half-Life Deathmatch | |
Sim | Não | Não | Não | Unstoppable (17 kills) | +10 | Half-Life Deathmatch |
Os modificadores de pontos de cada arma servem para determinar quantos pontos você deve perder ou ganhar quando matar ou quando é morto por outro jogador. Modificações mais altas indicam que mais você ganhará mais pontos por matar com essa arma (e simultaneamente, mais pontos você perde se fores morto por essa arma). Modificações em geral estão entre a média dos 0.00 aos 2.00
Arma | Nome | Multiplicador | Classificação |
---|---|---|---|
357 | .357 Magnum | 2.50 | Half-Life 2 Deathmatch |
PISTOL | 9mm Pistol | 2.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
PHYSBOX | bTelefrag | 0.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
AR2 | Combine Assault Rifle (AR2) | 2.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
COMBINE_BALL | Combine Ball (Orb) | 2.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
CROSSBOW_BOLT | Crossbow | 2.50 | Half-Life 2 Deathmatch |
CROWBAR | Crowbar | 3.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
ENV_EXPLOSION | Explosion | 1.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
GRENADE_FRAG | Frag Grenade | 1.50 | Half-Life 2 Deathmatch |
PHYSICS | Gravity Gun | 1.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
PLAYER | pTelefrag | 0.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
RPG_MISSILE | Rocket Propelled Grenade | 1.50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SLAM | S.L.A.M (Mines) | 1.50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SHOTGUN | Shotgun | 1.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
SMG1 | SMG | 1.50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SMG1_GRENADE | SMG Grenade | 2.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
STUNSTICK | Stunstick | 3.00 | Half-Life 2 Deathmatch |
357 | 357 Revolver | 2.00 | Half-Life Deathmatch |
9MMHANDGUN | 9mm Handgun | 1.50 | Half-Life Deathmatch |
CROSSBOW | Crossbow | 1.40 | Half-Life Deathmatch |
BOLT | Crossbow Bolt | 1.70 | Half-Life Deathmatch |
CROWBAR | Crowbar | 1.90 | Half-Life Deathmatch |
GLUON_GUN | Gluon Gun / Egon | 1.00 | Half-Life Deathmatch |
GRENADE | Grenade | 1.00 | Half-Life Deathmatch |
HORNET | Hornet | 1.30 | Half-Life Deathmatch |
RPG_ROCKET | Rocket Propelled Grenade | 1.00 | Half-Life Deathmatch |
SATCHEL | Satchel Charge | 1.50 | Half-Life Deathmatch |
SHOTGUN | Shotgun | 1.20 | Half-Life Deathmatch |
SNARK | Snark | 1.80 | Half-Life Deathmatch |
9MMAR | Submachine Gun | 1.00 | Half-Life Deathmatch |
TAU_CANNON | Tau Cannon / Gauss Gun | 1.00 | Half-Life Deathmatch |
TRIPMINE | Trip Mine | 1.60 | Half-Life Deathmatch |
As opções de perfil do jogador podem ser configuradas usando o comando apropriado gameme_set enquanto estiver jogando em um servidor de jogo. Para usar os comandos, aperte sua tecla do chat e escreva o comando.
Sintaxe: escreva /gameme_set opção valor
As opções aceitáveis são:
realname
Define o seu Nome e mostra no perfil.
Exemplo: /gameme_set realname Joe Bloggs
email
Define o teu Endereço de E-mail e mostra no perfil.
Exemplo: /gameme_set email [email protected]
homepage
Define a sua Página de Internet e mostra no seu perfil.
Exemplo: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/
icq
Define o seu número ICQ e mostra no seu perfil.
Exemplo: /gameme_set icq 123456789
Escreva /gameme_hideranking enquanto está a jogar no servidor de jogo. Isto irá alternar entre ser visível ou invisível na tabela do ranking (Ranking De Jogadores).
Notas: Continuará a ser controlado e continuará a conseguir ver a página de detalhes dos jogadores (Detalhes do Jogador). Use Busca para se encontrar.