Un nuevo jugador tiene 1000 puntos. Siempre que tu mates a alguien, tu ganaras ciertos puntos dependiendo de los puntos de la victima y de el arma que uses. Si matas a alguien con mas puntos que tu, ganaras ams puntos que si matas a alguien con menos puntos que tu. Por ejemplo, matar a jugadores nuevos te da menos puntos que matar al primero en la clasificacion, y amtar con cuchillo te va a dar mas puntos que matar con cualquier otro arma.
Cuanto te matan, tu pierdes una cantidad de puntos, que tambien dependen de los puntos que tenga el que te ha matado o de el arma que han usado. Esto hace que ascender en el ranking sea mas facil, pero mucho ams dificil mantenerse en el top.
Especialmente, los calculos son:
Puntos del que mata = Puntos del que mata + (Puntos del que muere / Puntos del que mata) × Modificador del arma × 5
Puntos del que muere = Puntos del que muere - (Puntos del que muere / Puntos del que mata) × Modificador del arma × 5
Ademas, se pueden conseguir puntos completando los diferentes objetivos de cada juego:
Accion del jugador | Accion jugadorjugador | Accion de equipo | Accion mundial | Accion | Logro del jugador | Logro de equipo | Clasificacion |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Si | No | No | No | Domination (4 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Double Kill (2 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | God Like (20 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Headshot | +1 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Killing Spree (13 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Ludicrous Kill (23 kills) | +10 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Mega Kill (7 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Monster Kill (15 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Ownage (9 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Rampage (5 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Triple Kill (3 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Ultra Kill (11 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Unstoppable (17 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Si | No | No | No | Domination (4 kills) | +3 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Double Kill (2 kills) | +1 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | God Like (20 kills) | +11 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Killing Spree (13 kills) | +8 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Mega Kill (7 kills) | +5 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Monster Kill (15 kills) | +9 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Ownage (9 kills) | +6 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Rampage (5 kills) | +4 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Triple Kill (3 kills) | +2 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Ultra Kill (11 kills) | +7 | Half-Life Deathmatch | |
Si | No | No | No | Unstoppable (17 kills) | +10 | Half-Life Deathmatch |
Los puntos modificadores de armas determinan cuantos puntos debes ganar o perder cuando matas ha alguien o cuando te matan a ti. Modificadores altos indican que ganas mas puntos cuando matas con ese arma(y tambien mas puntos se perderan cuando te maten con ella). Los midificadores suelen ir generalmente desde un valor de 0.00 hasta 2.00
Arma | Nombre | Modificador | Clasificacion |
---|---|---|---|
357 | .357 Magnum | 2,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
PISTOL | 9mm Pistol | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
PHYSBOX | bTelefrag | 0,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
AR2 | Combine Assault Rifle (AR2) | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
COMBINE_BALL | Combine Ball (Orb) | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
CROSSBOW_BOLT | Crossbow | 2,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
CROWBAR | Crowbar | 3,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
ENV_EXPLOSION | Explosion | 1,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
GRENADE_FRAG | Frag Grenade | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
PHYSICS | Gravity Gun | 1,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
PLAYER | pTelefrag | 0,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
RPG_MISSILE | Rocket Propelled Grenade | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SLAM | S.L.A.M (Mines) | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SHOTGUN | Shotgun | 1,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
SMG1 | SMG | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SMG1_GRENADE | SMG Grenade | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
STUNSTICK | Stunstick | 3,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
357 | 357 Revolver | 2,00 | Half-Life Deathmatch |
9MMHANDGUN | 9mm Handgun | 1,50 | Half-Life Deathmatch |
CROSSBOW | Crossbow | 1,40 | Half-Life Deathmatch |
BOLT | Crossbow Bolt | 1,70 | Half-Life Deathmatch |
CROWBAR | Crowbar | 1,90 | Half-Life Deathmatch |
GLUON_GUN | Gluon Gun / Egon | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
GRENADE | Grenade | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
HORNET | Hornet | 1,30 | Half-Life Deathmatch |
RPG_ROCKET | Rocket Propelled Grenade | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
SATCHEL | Satchel Charge | 1,50 | Half-Life Deathmatch |
SHOTGUN | Shotgun | 1,20 | Half-Life Deathmatch |
SNARK | Snark | 1,80 | Half-Life Deathmatch |
9MMAR | Submachine Gun | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
TAU_CANNON | Tau Cannon / Gauss Gun | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
TRIPMINE | Trip Mine | 1,60 | Half-Life Deathmatch |
El perfil de un jugador puede configurarse escribiendo el comando apropiado mientras que estas jugando en un servidor. Para escribir los comandos, presiona tu tecla de chat dentro de un servidor y escribe el comando.
Debes escribir: /gameme_set comando
Los comandos aceptados son:
realname
Configura tu nombre real.
Ejemplo: /gameme_set realname Antonio Garcia
email
Configura tu email.
Ejemplo: /gameme_set email [email protected]
homepage
Configura tu pagina web.
Ejemplo: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/antoniogarcia/
icq
Configura tu numero ICQ.
Ejemplo: /gameme_set icq 123456789
Escribe /gameme_hideranking mientras juegas en un servidor. Esto hara que seas visible o invisible en la clasificacion de jugadores.
Nota: Seguiras siendo clasificado y podras ver tus estadisticas. Usa el Buscador para encontrarte.