Note: Points were previously reset annually. Due to low activity this policy has been discontinued for 2024.

Pytania

Odpowiedzi

1. Jak punkty są kalkulowane?

Nowi gracze mają 1000 punktów. Dostajesz daną liczbę punktów zależnie od: a) punktów rankingowych ofiary b) broni której używałeś. Jeśli zabijesz kogoś z większą ilością punktów zyskujesz więcej punktów niż za zabójstwo kogoś z z mniejszą ilością. Tak więc zabijanie nowicjuszy nie zaprowadzi cie tak daleko jak zabijanie gracza #1. Oraz jeśli zabijesz kogoś nożem, otrzymujesz większą ilość punktów niż gdybyś zabił go np. karabinem.

Gdy zostajesz zabity, tracisz daną ilość punktów zależnie od punktów rankingowych twojego zabójcy oraz broni której użył (nie tracisz tak wielu punktów za bycie zabitym przez gracza #1 z karabinu, ile byś tracił za bycie zabitym przez nowicjusza z nożem). Sprawia to łatwiejszym przemieszczanie w górę rankingu oraz trudniejszym utrzymanie się na szczycie.

Równania wyglądają następująco:

Punkty zabójcy = Punkty zabójcy + (Punkty ofiary / Punkty zabójcy) x Modyfikator broni x 5

Punkty ofiary = Punkty ofiary - (Punkty ofiary / Punkty zabójcy) × Modyfikator broni x 5

Dodatkowo, dostępne są punkty dodatkowe za wypełnienie celów w następujących grach:

Akcje gracza PlyrPlyr Action Akcje Drużyny Akcje Światowe Akcja Nagrodzony gracz Drużynowe nagrody Ranking
Tak Nie Nie Nie Domination (4 kills) +5 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Double Kill (2 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie God Like (20 kills) +5 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Headshot +1 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Killing Spree (13 kills) +5 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Ludicrous Kill (23 kills) +10 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Mega Kill (7 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Monster Kill (15 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Ownage (9 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Rampage (5 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Triple Kill (3 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Ultra Kill (11 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Unstoppable (17 kills) +2 +1 Half-Life 2 Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Domination (4 kills) +3 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Double Kill (2 kills) +1 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie God Like (20 kills) +11 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Killing Spree (13 kills) +8 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Mega Kill (7 kills) +5 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Monster Kill (15 kills) +9 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Ownage (9 kills) +6 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Rampage (5 kills) +4 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Triple Kill (3 kills) +2 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Ultra Kill (11 kills) +7 Half-Life Deathmatch
Tak Nie Nie Nie Unstoppable (17 kills) +10 Half-Life Deathmatch

2. Jakie są modyfikatory punktów?

Modyfikatory punktów broni są używane do określenia, ile punktów trzeba zdobyć lub stracić po dokonaniu zabicie lub są zabijane przez innego gracza. Wyższe modyfikatory wskazują, że więcej punktów zostanie zdobytych podczas zabijania z tej broni (i podobnie, więcej punktów, zostaną utracone, gdy giną w tej broni). Modyfikatory ogólnie w zakresie od 0,00 do 2,00.

Broń Nazwa Modyfikator Ranking
357 .357 Magnum 2.50 Half-Life 2 Deathmatch
PISTOL 9mm Pistol 2.00 Half-Life 2 Deathmatch
PHYSBOX bTelefrag 0.00 Half-Life 2 Deathmatch
AR2 Combine Assault Rifle (AR2) 2.00 Half-Life 2 Deathmatch
COMBINE_BALL Combine Ball (Orb) 2.00 Half-Life 2 Deathmatch
CROSSBOW_BOLT Crossbow 2.50 Half-Life 2 Deathmatch
CROWBAR Crowbar 3.00 Half-Life 2 Deathmatch
ENV_EXPLOSION Explosion 1.00 Half-Life 2 Deathmatch
GRENADE_FRAG Frag Grenade 1.50 Half-Life 2 Deathmatch
PHYSICS Gravity Gun 1.00 Half-Life 2 Deathmatch
PLAYER pTelefrag 0.00 Half-Life 2 Deathmatch
RPG_MISSILE Rocket Propelled Grenade 1.50 Half-Life 2 Deathmatch
SLAM S.L.A.M (Mines) 1.50 Half-Life 2 Deathmatch
SHOTGUN Shotgun 1.00 Half-Life 2 Deathmatch
SMG1 SMG 1.50 Half-Life 2 Deathmatch
SMG1_GRENADE SMG Grenade 2.00 Half-Life 2 Deathmatch
STUNSTICK Stunstick 3.00 Half-Life 2 Deathmatch
357 357 Revolver 2.00 Half-Life Deathmatch
9MMHANDGUN 9mm Handgun 1.50 Half-Life Deathmatch
CROSSBOW Crossbow 1.40 Half-Life Deathmatch
BOLT Crossbow Bolt 1.70 Half-Life Deathmatch
CROWBAR Crowbar 1.90 Half-Life Deathmatch
GLUON_GUN Gluon Gun / Egon 1.00 Half-Life Deathmatch
GRENADE Grenade 1.00 Half-Life Deathmatch
HORNET Hornet 1.30 Half-Life Deathmatch
RPG_ROCKET Rocket Propelled Grenade 1.00 Half-Life Deathmatch
SATCHEL Satchel Charge 1.50 Half-Life Deathmatch
SHOTGUN Shotgun 1.20 Half-Life Deathmatch
SNARK Snark 1.80 Half-Life Deathmatch
9MMAR Submachine Gun 1.00 Half-Life Deathmatch
TAU_CANNON Tau Cannon / Gauss Gun 1.00 Half-Life Deathmatch
TRIPMINE Trip Mine 1.60 Half-Life Deathmatch

3. Jak mogę edytować informacje profilowe. (Imię, adres e-mail, moją stronę)

Opcje profilu gracza mogą być ustawiane komendą gameme_set na serwerze gry. Do wydawania poleceń, naciśnij klawisz czatu i wpisz komendy podane niżej.

Przykład: say /gameme_set opcja wartość

Akceptowanymi "opcjami" są:

  • Imię
    Ustaw swoje prawdziwe imię, jak jest to pokazane w profilach graczy.
    Przykład: /gameme_set realname Joe Bloggs

  • email
    Ustaw swój adres email, jak jest to pokazane w profilach graczy.
    Pzykład: /gameme_set email [email protected]

  • Strona Internetowa
    Ustaw swoją strone internetową, jak jest to pokazane w profilach graczy.
    Example: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/

  • icq
    Ustaw swój numer ICQ, jak jest to pokazane w profilach graczy.
    Przykład: /gameme_set icq 123456789

Note: These are not standard Half-Life console commands. If you type them in the console, Half-Life might give you an error.

4. Mój ranking jest straszny. Jak mogę go ukryć?

Wpisz /gameme_hideranking podczas gry na serwerze. Komenda ta przełączy Cię w rankingu z widocznego na ukrytego - i na odwrót.

Notatka: Twoje statystyki będą nadal monitorowane, możesz je sprawdzić w swoim profilu. Uzyj Wyszukiwarki aby znaleźć swój profil.