Een nieuwe speler heeft 1000 punten. Iedere keer dat je een kill maakt krijg je een aantal punten wat ligt aan a) het verschil bij de doelpersoon en b) het wapen dat gebruikt is. Als je iemand killed met een hogere punten rating dan jijzelf, dan krijg je meer punten dan wanneer je iemand killed met een lagere punten ratio. Daarom is het niet verstandig om newbies (nieuwelingen) meteen te killen, het heeft wel nut om de #1 speler op te zoeken. Als je iemand dood met een mes, krijg je ook meer punten dan wanneer je iemand dood met een wapen.
Als je gedood word, verlies je een x aantal punten wat alweer afhankelijk is van de ratio en rank van de speler die jou gedood heeft en het wapen dat men heeft gebruikt. Dit maakt het mogelijk om dus sneller omhoog te gaan in rang, maar het blijft moeilijker om bovenaan de ranglijst te staan.
Specifiek zijn de uitkomsten:
Killer Points = Killer Points + (Victim Points / Killer Points) × Weapon Modifier × 5
Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) × Weapon Modifier × 5
Plus, de volgende bonus punten zijn beschikbaar voor het compleet maken van objectives ingame:
Speler Aktie | PlyrPlyr Aktie | Team Aktie | Wereld Aktie | Aktie | Speler Beloning | Team Beloning | Ranking |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ja | Nee | Nee | Nee | Domination (4 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Double Kill (2 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | God Like (20 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Headshot | +1 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Killing Spree (13 kills) | +5 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Ludicrous Kill (23 kills) | +10 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Mega Kill (7 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Monster Kill (15 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Ownage (9 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Rampage (5 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Triple Kill (3 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Ultra Kill (11 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Unstoppable (17 kills) | +2 | +1 | Half-Life 2 Deathmatch |
Ja | Nee | Nee | Nee | Domination (4 kills) | +3 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Double Kill (2 kills) | +1 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | God Like (20 kills) | +11 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Killing Spree (13 kills) | +8 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Mega Kill (7 kills) | +5 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Monster Kill (15 kills) | +9 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Ownage (9 kills) | +6 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Rampage (5 kills) | +4 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Triple Kill (3 kills) | +2 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Ultra Kill (11 kills) | +7 | Half-Life Deathmatch | |
Ja | Nee | Nee | Nee | Unstoppable (17 kills) | +10 | Half-Life Deathmatch |
Wapen punt modifiers worden gebruikt om te bekijken hoeveel punten je erbij krijgt of hoeveel punten eraf gaan als je een kill maakt of word gedood door een andere speler. Hogere modifiers geven aan dat meer punten worden toegekend als je iemand dood met dat wapen. Modifiers zitten in een range van 0.00 tot 2.00.
Wapen | Naam | Modifikatie | Ranking |
---|---|---|---|
357 | .357 Magnum | 2,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
PISTOL | 9mm Pistol | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
PHYSBOX | bTelefrag | 0,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
AR2 | Combine Assault Rifle (AR2) | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
COMBINE_BALL | Combine Ball (Orb) | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
CROSSBOW_BOLT | Crossbow | 2,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
CROWBAR | Crowbar | 3,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
ENV_EXPLOSION | Explosion | 1,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
GRENADE_FRAG | Frag Grenade | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
PHYSICS | Gravity Gun | 1,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
PLAYER | pTelefrag | 0,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
RPG_MISSILE | Rocket Propelled Grenade | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SLAM | S.L.A.M (Mines) | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SHOTGUN | Shotgun | 1,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
SMG1 | SMG | 1,50 | Half-Life 2 Deathmatch |
SMG1_GRENADE | SMG Grenade | 2,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
STUNSTICK | Stunstick | 3,00 | Half-Life 2 Deathmatch |
357 | 357 Revolver | 2,00 | Half-Life Deathmatch |
9MMHANDGUN | 9mm Handgun | 1,50 | Half-Life Deathmatch |
CROSSBOW | Crossbow | 1,40 | Half-Life Deathmatch |
BOLT | Crossbow Bolt | 1,70 | Half-Life Deathmatch |
CROWBAR | Crowbar | 1,90 | Half-Life Deathmatch |
GLUON_GUN | Gluon Gun / Egon | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
GRENADE | Grenade | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
HORNET | Hornet | 1,30 | Half-Life Deathmatch |
RPG_ROCKET | Rocket Propelled Grenade | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
SATCHEL | Satchel Charge | 1,50 | Half-Life Deathmatch |
SHOTGUN | Shotgun | 1,20 | Half-Life Deathmatch |
SNARK | Snark | 1,80 | Half-Life Deathmatch |
9MMAR | Submachine Gun | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
TAU_CANNON | Tau Cannon / Gauss Gun | 1,00 | Half-Life Deathmatch |
TRIPMINE | Trip Mine | 1,60 | Half-Life Deathmatch |
Speler profiel opties kunnen worden aangepast door de juiste commandos ingame te gebruiken het gameme_set is zo'n voorbeeld. Om commando's in te voeren, druk op de chat toets ingame en type het commando.
Voorbeeld: say /gameme_set option value
Acceptabele "opties" zijn:
realname
Verandert je Echte naam zoals beschikbaar in het profiel.
Voorbeeld: /gameme_set realname Joe Bloggs
email
Verandert het e-mail adres zoals in het profiel.
Voorbeeld: /gameme_set email [email protected]
homepage
Verandert je Home Page voor in het profiel.
Voorbeeld: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/
icq
Stelt je ICQ Nummer in.
Voorbeeld: /gameme_set icq 123456789
Say /gameme_hideranking while playing on a participating gameserver. This will toggle you between being visible on the Player Ranking and being invisible.
Note: You will still be tracked and you can still view your Player Details page. Use the Search page to find yourself.